MATO GROSSO
Jogo eletrônico desenvolvido com apoio do Governo será lançado no próximo sábado (11)
MATO GROSSO
A cuiabana Kellen Karoline, de 28 anos, apresenta no próximo sábado (11.02) o game de aventura Pantazil, que é ambientado no Pantanal mato-grossense. O evento será realizado no espaço Poltrona Nerd, em Cuiabá. O projeto foi contemplado na categoria Livre do edital Jogos Eletrônicos – “Gaming Up”, realizado pelo Governo de Mato Grosso por meio da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer (Secel-MT).
O game será lançado para o público no dia 15 de fevereiro e estará disponível para download gratuito no Steam, plataforma de distribuição de jogos digitais para computadores.
Kellen destaca que o objetivo é encontrar fotografias perdidas de animais da fauna pantaneira como a onça, arara, sucuri e outros. “O jogo é muito dinâmico e de tema livre, alcança diferentes faixas etárias, ou seja, pode despertar interesses em crianças, adolescentes e adultos”, explica.
Ela também ressalta que a ideia é que o game não fique restrito só ao mercado brasileiro, pois ele tem potencial para chamar a atenção de jogadores de diferentes partes do mundo.
“Eu quero que o mundo inteiro conheça os meus jogos. É por isso que ele está também nos idiomas inglês e espanhol, para alcançar jogadores de fora do Brasil”, reforça a gamer.
Kellen ressalta a importância do apoio da Secel para o setor de games, área com grande potencial de crescimento em Mato Grosso. “Esse apoio está ajudando a alavancar minha carreira, em um mercado ainda pequeno e pouco ocupado por mulheres”, diz ela.
De acordo com a superintendente de Desenvolvimento da Economia Criativa, Keiko Okamura, foi verificado um aumento da demanda para apoio ao setor de games durante a realização dos editais da Lei da Aldir Blac, publicados em 2020, no período da pandemia de Covid-19.
“Com base nessa demanda, realizamos um edital dedicado ao setor com a aprovação de 10 projetos incríveis. Hoje, potencializar o setor de games e ações de distribuição e de mercado faz parte da pauta da Secel, por meio do Programa Mato Grosso Criativo, um setor com potencial enorme e de grande impacto para a economia mato-grossense, com geração de empregos e produtos de qualidade, um dos setores que mais cresce no Brasil e no Mundo”, destaca Keiko.
Processo de criação
Pantazil é o terceiro trabalho assinado por Kellen, que é apaixonada por jogos eletrônicos desde criança, tendo o seu pai, como principal mentor e incentivador da carreira: “Ele que me mostrou esse caminho de jogos e me incentivou a trabalhar nessa área, e mostrar para o público que eu consigo criar games”.
Formada em Análise de Sistemas e pós-graduada em Games 3D, Kellen busca seu espaço num setor predominantemente ocupado por homens. Em Mato Grosso, ela também se destaca por ser uma das poucas mulheres a desenvolver jogos virtuais.
O jogo foi feito no Unreal Engine 4. Trata-se de um programa bem conhecido por ser desenvolvido no Mortal Kombat 11, Batman: Arkham City e Fortnite. “O estilo da arte do Pantazil é 2D, sendo bem raro ter jogos feitos no Unreal Engine com essa dimensão”, comenta Kellen.
“No meu projeto eu mexi da programação, criação e arte do jogo, desde o zero até ser finalizado. Muita gente fala que é difícil ver mulheres mexendo com programação na área de informática. Que muitas ficam mais na área de pesquisa. Mato Grosso não chegou ainda no mercado de jogos. Aqui ainda é muita novidade, tanto empresas desenvolvendo jogos quanto mulheres atuando nesse mercado”, destacou Kellen.
Fonte: GOV MT
TJ MT
Direito e Sociedade: parceria entre Esmagis, UFMT e Unemat fortalece produção científica
A quarta edição da revista científica Interface Direito e Sociedade consolida a parceria entre a Escola Superior da Magistratura de Mato Grosso (Esmagis-MT), a Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT) e a Universidade do Estado de Mato Grosso (Unemat). A iniciativa tem contribuído para ampliar os espaços de produção e divulgação científica, reunindo pesquisadores, magistrados(as), docentes, estudantes e profissionais da sociedade civil em um ambiente voltado à reflexão sobre temas jurídicos e sociais contemporâneos.
A desembargadora ressalta ainda que a publicação amplia o diálogo entre diferentes atores envolvidos na construção do conhecimento jurídico e no aperfeiçoamento das instituições. “Ao reunirmos magistrados, pesquisadores, docentes, estudantes e profissionais da sociedade civil em um mesmo espaço de debate científico, ampliamos as possibilidades de construção de respostas qualificadas para questões que impactam diretamente o sistema de justiça e a vida em sociedade. Essa parceria reafirma a importância do diálogo entre universidade e Poder Judiciário, promovendo uma cultura jurídica mais crítica, plural e comprometida com a inovação, a ética e a permanente busca pelo aperfeiçoamento das instituições e da prestação jurisdicional.”
Segundo o professor, a Interface Direito e Sociedade foi concebida como um espaço plural e interdisciplinar de reflexão científica. “A revista nasceu justamente com esse propósito: criar um espaço qualificado, plural e interdisciplinar de reflexão científica, reunindo pesquisadores, magistrados, docentes, estudantes e profissionais comprometidos com a construção de soluções jurídicas mais modernas, humanas e alinhadas às transformações sociais.”
Para o professor do curso de Direito e assessor de Gestão de Formação da Pró-Reitoria de Ensino de Graduação da Unemat, José Ricardo Menacho, a parceria fortalece a visibilidade das produções científicas desenvolvidas nas instituições participantes e contribui para a qualificação dos debates jurídicos. “As parcerias institucionais – como esta firmada entre a Unemat, a UFMT e a Esmagis – proporcionam-nos visibilizar as nossas produções científicas, com mais força, eficiência e alcance, contribuindo, assim, para a qualificação dos debates e discussões jurídicas nos mais diversos níveis, local, estadual, regional, nacional e internacional.”Autor: Lígia Saito
Fotografo:
Departamento: Assessoria de Comunicação da Esmagis – MT
Email: [email protected]
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